Hard Reset [2011]
Publicado por bertocarvalho em 18 18UTC Janeiro 18UTC 2012 · 4 Comentários
Durante o Natal estive a jogar uma das minhas compras da promoção do Steam, Hard Reset.
Hard Reset caiu um pouco de para-quedas, foi anunciado poucos meses antes do lançamento, vinha dum estúdio polaco recém criado, a Flying Hog Studios, composto por antigos membros da People Can Fly, CD Projekt Red e City Interactive e quase nem deu tempo para me preparar e mentalizar, passado um par de meses já estava ao preço da chuva. É uma estratégia invulgar que até nem desgosto, cria algum hype e não deixa que as pessoas o percam durante longos meses de espera.
O jogo vinha rotulado como um Painkiller num universo cyberpunk, e isso pessoalmente era bastante atractivo, no entanto acho que Hard Reset fica aquém do que se propõe fazer. Primeiro de tudo é extremamente pequeno, 5 horas no nível de dificuldade médio é deveras curto, mesmo com o preço reduzido que está à venda. Em segundo lugar, mesmo tendo em conta que este é um shooter arcada frenético é pena que os combates em si sejam tão repetitivos e pouco variados, há apenas meia dúzia de diferentes inimigos.
Isso não significa, no entanto, que Hard Reset não seja divertido, mesmo com o combate repetitivo é bastante gratificante experimentar as “diferentes armas” e mudar a forma como abordamos o combate. Usei aspas em diferentes armas porque na verdade só há duas, no entanto cada uma delas tem diversas variantes, o que na pratica significa que há mais uma dezena de armas à nossa disposição. Elas vão sendo desbloqueadas em terminais ao longo do jogo de acordo com a experiência que vamos ganhando em combate e exploração e não deverá ser possível (eu pelo menos não consegui) desbloqueá-las todas num só playthrough. Felizmente, após o termino da campanha são desbloqueado mais dois tipos de jogo, entre os quais o EX mode, que é um novo termo para New Game +, onde, aí sim poderemos desbloquear o resto das armas e armaduras.
Em termos sonoros não há muito a destacar, acho que se perdeu uma boa oportunidade para recriar sonoridades cyberpunk clássicas, é tudo bastante genérico e as armas não têm grande impacto sonoro, no entanto os visuais são muito competentes. Como é um exclusivo PC o motor de jogo está muito bem optimizado, e mesmo não sendo um portento técnico, a direcção artística esconde os buracos que o motor pode mostrar.
Resumindo e concluindo, Hard Reset é um jogo curto, simples e repetitivo mas também divertido enquanto dura. Pelo preço não há muito a ponderar, merece ser descoberto, especialmente pelos fãs de shooters mais arcada.
Positivo:
+ Visuais cyberpunk
+ É divertido q.b.
Negativo:
- Curtinho
- Repetitivo
- A história é… estúpida
Sai do templ… do PixelHunt com:
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Mas será a história mais estúpida do que a do Merchants of Brooklyn, onde aparentemente somos um Neandertal que é descongelado no futuro e chamado para lutar contra bestas e corporações (passe a redundância)?
Provavelmente não! XD
No entanto não te sei bem dizer qual a história de Hard Reset, algo sobre nanomachines, matrix, IA e coisas… acho…
Muito bom o blog e suas análises, acompanho a alguns meses e só agora resolvi comentar, aproveitando para agradecer. Obrigado!
Obrigado eu! É sempre bom saber que alguém lê o que eu escrevo =)