Botanicula [2012]

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É tão bom quando não me lembro que um jogo que quero muito jogar está a chegar e cai da pára-quedas no meu colo “O quê?! Era hoje o lançamento!? Já não me lembrava!!!”. Foi o que aconteceu com Botanicula, já nem me lembrava que estava para ser lançado esta semana. Feels so good. A … Ler mais

Samorost [2003]

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Com o lançamento de Botanicula, decidi recordar alguns dos jogos dos checos da Amanita Design.

Dear Esther [2012]

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Parece que foi de propósito, o remake comercial de Dear Esther (inicialmente era um mod para Half-Life 2) foi lançado na mesma semana em que o PixelHunt fez dois anos de vida. Curiosamente, o primeiro artigo que escrevi aqui, foi nem mais nem menos sobre o mod. É engraçada esta coincidência. O que é Dear … Ler mais

Gemini Rue [2011]

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Gostam de aventuras gráficas? Jogos indie? De cyberpunk? Blade Runner? Um bocadito de filosofia? Então click away!

Sanitarium [1998]

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Há tempos fiz uma troca cultural com um amigo que me levou a descobrir Final Fantasy VII. Chegou a altura duma segunda troca, desta vez calhou-me uma aventura gráfica que se pode considerar relativamente obscura fora da comunidade nicho do género, mas que tem uma pequena legião de fãs, falo de Sanitarium.

Heavy Rain [2010]

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Terminei Heavy Rain, era um jogo que sempre me interessou no passado, mas que já tinha colocado de parte porque nunca pensei vir a joga-lo por causa da exclusividade com a consola da Sony.

Fahrenheit [2005]

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A secção Lembram-se? já estava parada há bastante tempo. Regressa hoje para recordar o segundo jogo dos franceses da Quantic Dream, Fahrenheit ou Indigo Prophecy se viverem no país errado.

Gray Matter [2010]

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Exceptuando provavelmente o Half-Life 2 Episódio 3, Gray Matter era o jogo que eu mais esperava nos últimos anos. É o novo jogo da melhor escritora da industria e o seu primeiro em mais de 10 anos.

Broken Sword: Shadow of the Templars [1996] Director’s Cut [2009]

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O Steam voltou a fazer das suas e acabei por comprar mais um jogo, desta vez a minha carteira apontou para a reedição dum dos maiores clássicos das aventuras gráficas, o Director’s Cut de Broken Sword: Shadow of the Templars.

Retrospectiva: Gabriel Knight 3 Blood of the Sacred, Blood of the Damned [1999]

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Para festejar o lançamento do tão esperado (por mim anyway) Gray Matter, nada melhor que recordar a última aventura da Jane Jensen, e um dos meus jogos favoritos, o Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned, ou apenas Gabriel Knight 3 para os amigos.

Gray Matter está a chegar! – Artwork #2

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10 dias para Gray Matter finalmente ver a luz do dia. Foram mais de 7 anos de produção, nesse período sofreu uma mudança de developers e mil e um adiamentos. Será que este que foi um dos partos mais difíceis dos últimos anos na industria, vai estar à altura das elevadíssimas expectativas? Recordo que é … Ler mais

Lara Croft and the Guardian of Light [2010]

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É fácil franchises que perduram há muito tempo caírem na estagnação e muito difícil alguém conseguir injecta-las com vida nova e mudar mecânicas basilares. Isto é certamente verdade na série Tomb Raider.

Amnesia: The Dark Descent [2010]

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Está então terminado o novo jogo dos suecos da Frictional Games. Amnesia: The Dark Descent tem muitas virtudes, mas o facto mais admirável é ter conseguido transformar Penumbra num jogo inofensivo.

Penumbra [2007]

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O Amnesia: The Dark Descent está aí a chegar (ou melhor já chegou) como tal nada melhor que recordar o Penumbra, o seu… predecessor espiritual.

Tales of Monkey Island [2009]

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Agora que acabei o Monkey Island 2 aproveito e despacho já o ultimo jogo da saga, o recente Tales of Monkey Island da Telltale. E como é da Telltale, é obviamente um jogo episódico, por isso vou jogando um a um e vou actualizando esta minha review enquanto os acabo.

Robert Holmes

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Hoje arranca uma nova secção aqui no PixelHunt, intitulada de Pixel Sound. Basicamente será um espaço onde falarei de algumas músicas e/ou compositores de videojogos que merecem ser destacados.

The Curse of Monkey Island [1997]

É verdade! Hoje finalmente é lançado o Monkey Island 2 Special Edition: Le Chuck’s Revenge, como tal vamos fazer um  ultimo olhar ao passado e falar do 3º capítulo, The Curse of Monkey Island.

The Secret of Monkey Island: Special Edition [2009]

A edição especial do segundo capitulo Monkey Island chega dia 7, altura perfeita para relembrar o remake do 1º jogo.

Escape from Monkey Island [2000]

Para a semana é lançada a edição especial do Monkey Island 2, como tal acho que é pertinente falar um bocadinho de alguns dos jogos da saga. Vou começar com o que é para mim o pior, o Escape from Monkey Island.

Retrospectiva: Gabriel Knight: Sins of the Fathers [1993]

Retrospectiva: Prince of Persia [1989]

E continua a semana Prince of Persia, hoje vamos descobrir onde tudo começou. Este Prince of Persia não tem nenhuma relação directa com o filme, ele é inspirado pelo reboot de 2003 com o qual partilha o mesmo nome.

Retrospectiva: Tomb Raider [1996]

A Salteadora da Arca Perdida Tomb Raider e Lara Croft são um dos maiores símbolos da industria dos videojogos. Embora tenham passado por inúmeros altos e baixos durante a ultima década, ambos continuam a ser uma das marcas mais reconhecidas e continuam a arrastar uma fiel e considerável legião de fãs. O que torna esta … Ler mais

Top 10 Aventuras Gráficas

As aventuras gráficas são o meu género favorito, por isso nada mais natural que apresentar as minhas dez aventuras gráficas favoritas. Repito, favoritas e não as melhores. Ficaram grandes jogos de fora como Grim Fandango, Day of the Tentacle, Broken Sword, Sam & Max e por aí fora. Podem ver o video ou ler o … Ler mais

Retrospectiva: The Longest Journey [1999]

Através do Espelho Antes de mais, as apresentações, para quem não conhece The Longest Journey. O jogo é uma aventura gráfica point & click, criada em 1999 pela (então relativamente desconhecida) Funcom para o PC, saído da mente do norueguês Ragnar Tørnquist (algumas entrevistas interessantes dele aqui).

Blade Runner [1997]

Nop, não vou falar do filme, mas sim do jogo da Westwood, uma aventura gráfica point & click lançada em 1997. Blade Runner é um jogo que na altura tentou fazer coisas diferentes, e que de forma geral conseguiu atingir níveis de qualidade bem elevados. Infelizmente não foi um grande sucesso comercial (estávamos em plena … Ler mais

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